2021-05-23

sov0k: (Default)
2021-05-23 03:03 am

Red Alert, StarCraft & GosPlan.



Давным-давно, когда деревья были большими, а компьютеры медленными, фирма Westwood Studios запилила игрушку-стратегушку Dune II. А фирма Blizzard Entertainment запилила тоже игрушку-стратегушку WarCraft. И начали они конкурировать. Шли годы, компьютеры становились бодрее, графон - красивее, но суть от этого не менялась. Крайние ветви эволюции - Red Alert 3 и StarCraft 2 - в основе своей игровой механики практически не отличаются от своих далёких предков. Игровая механика в этих игрушках, как известно, заключается в том, что тоталитарный диктатор игрок добывает первичные ресурсы, вкладывает эти первичные ресурсы в производственные здания, которые позволяют ему расходовать те же ресурсы на новые технологии (апгрэйды) и, самое главное, на юниты, с помощью которых он и решает задачи по захвату мирового или даже галактического господства.

Казалось бы, причём здесь Госплан?
А вот причём... )